ジャンル【テクノロジー/デジタル】
【サッカー日本代表】auが国内初となるスタジアムでのVR観戦など新しいサッカー観戦体験を提供!「au Future Stadium」
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KDDIは、サッカー日本代表を応援することを目的とした「au BLUE CHALLENGE」の一環として、12月に開催される「EAFF E-1サッカー選手権2017決勝大会」で新しいサッカー観戦体験
【冬季五輪】Visaが2018年平昌冬季五輪の観客向けにウェアラブルペイメントデバイスを発表
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オリンピック大会のワールドワイドパートナーを務めるVisaは、ウェアラブルペイメントデバイス3製品を発表した。オリンピックのファンや各選手は、冬季五輪に向けて制作されたNFC対応ペイメントグローブ、
【バレーボール】Vリーグで「スマホチケット LINEで発券」サービスを運用開始
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Vリーグ機構は、10月21日(土)に開幕する2017/18V・プレミアリーグ、V・チャレンジリーグの両リーグ(以下、Vリーグ)にて、LINEで電子チケットを受け取ることのできる「スマホチケット LI
【卓球】世界初“トスを上げてサーブを打つロボット!” 卓球ロボット「フォルフェウス」が大進化
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オムロン株式会社は、オムロンのコア技術「センシング&コントロール+Think」を通じて、オムロンが目指す「人と機械の融和」をわかりやすく紹介するために、進化を続ける卓球ロボット「フォルフェウス (F
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パシフィックリーグマーケティング株式会社(PLM)と株式会社ピクセラは、9月7日(木)にメットライフドームで行われるプロ野球パ・リーグ公式戦・埼玉西武ライオンズ vs 千葉ロッテマリーンズの試合を、
【フットサル】NTTデータ・アイリッジが共同で、Fリーグ・フウガドールすみだの公式アプリを開発支援、地域活性化に向けた実証実験開始
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株式会社NTTデータと株式会社アイリッジは共同で、日本フットサルリーグ・Fリーグに所属する「フウガドールすみだ」の公式アプリを開発支援した。情報提供を通じた試合観戦の誘致を行うほか、地元飲食店をはじ
【Jリーグ】世界初、サッカーの戦況予測用AIを搭載したシミュレーション・メディア「WARP」がサービス開始
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データスポーツ・テクノロジーの分野でオープンイノベーションを推進する株式会社Sports AIは、世界初となるサッカーの戦況予測用AIを搭載したJリーグ特化型シミュレーション・メディ
【フットサル】名古屋オーシャンズとアビームシステムズがデータ活用によるチーム強化プロジェクトを開始
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日本フットサルリーグ「DUARIG Fリーグ」において全国最多の計24回の主要タイトルを獲得している名古屋オーシャンズと、2016年より同クラブのオフィシャルスポンサーを務めるアビームシステムズ株式
【プロ野球】北海道日本ハムファイターズが座席からの眺望をリアルに体感できる「Virtual Venue」を導入
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プロ野球パ・リーグの北海道日本ハムファイターズは、アイ・オー・メディア(米国)が提供する360度ビューの3Dコンピューターグラフィック技術を駆使した座席ガイダンスシステム「Virtual Venue
【高校野球】甲子園歴史館で選手目線で入場行進を体感できる「高校野球入場行進VR」が新登場!
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阪神電気鉄道株式会社が運営する甲子園歴史館では、4月4日から阪神甲子園球場のさまざまな一面を圧倒的な臨場感で体感できるVR(バーチャル・リアリティ)映像を導入。第2弾映像として「高校野球入場行進VR