事業許可番号 職業紹介: 13-ユ-311209

スポーツ業界の求人情報とトレンド

  ジャンル【テクノロジー/デジタル】

2024年08月12日

【ゴルフ】ゴルフダイジェスト・オンライン、生成AIを搭載したゴルファー向けサービスのデモ版公開へ

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株式会社ゴルフダイジェスト・オンライン(以下、GDO)は、GDOが運営するゴルフ場予約サイトやECサイトで、生成AIを用いたゴルファー向けサービスの本格導入に先駆けたデモ版を近日中に公開する。同社は2

2024年08月05日

【スポーツ×テクノロジー】スポーツイベントに特化したチケット販売×マーケティングソリューション「TIGET for Sports DX(チゲスポ)」がリリース

Written by 管理者

イベントプラットフォーム「TIGET(チゲット)」を運営する株式会社grabssは、スポーツイベントに特化したチケット販売×マーケティングソリューション「TIGET for Sports DX(チゲス

2024年07月28日

【Jリーグ】ナビタイムジャパンと藤枝市と共同で、藤枝MYFC観戦による地域経済活性化を目指す「蹴球都市藤枝 Next100 スポーツツーリズムプロジェクト」実施

Written by 管理者

株式会社ナビタイムジャパンと藤枝市は、共同で、サッカー観戦による人の流れと地域経済活性化の創出を目指す「蹴球都市藤枝 Next100 スポーツツーリズムプロジェクト」を実施する。本取り組みは、観光庁

2024年07月28日

【スポーツ×テクノロジー】石垣市、NTT西日本、NTTSportictが「スポーツDXによる地域コミュニティ活性化をめざした取り組み『マチスポ』」の実証開始

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石垣市、⻄日本電信電話株式会社 沖縄支店(以下、NTT⻄日本)、株式会社NTTSportictは、2024年5月23日に、石垣市における「スポーツDXによる地域コミュニティ活性化をめざした取り組み『マ

2024年07月26日

【Jリーグ】ザスパ群馬アカデミーで仮想空間を利用した認知機能トレーニングシステム「REZZIL INDEX」をJクラブで初導入

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ザスパクサツ群馬(Jリーグ)は、イングランド・プレミアリーグなどで導入が進むバーチャルトレーニングシステム「REZZIL INDEX」を導入した。REZZIL INDEXは、サッカー選手に必要な「認知

2024年07月14日

【Bリーグ】佐賀バルーナーズと株式会社コンピュータ技研がコミュニティサポートパートナー契約を締結。佐賀を「バスケの街」にする「バルーナーズDAO」の推進

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株式会社コンピュータ技研と佐賀バルーナーズ(Bリーグ)は、「佐賀を『日本一、若者がバスケに触れあえる街』にする」というビジョンの実現を目指したWeb3の新しい取り組み「バルーナーズDAO」を共に推進す

2024年07月12日

【Jリーグ】ProVision、東京ヴェルディ向け新ARコンテンツを制作。7/14 対FC町田ゼルビア戦で提供開始

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株式会社ProVisionは、7月14日(日)に開催される、明治安田J1リーグ 東京ヴェルディ対FC町田ゼルビア戦に合わせた新しいARコンテンツを制作した。本コンテンツは、サポーターがチームをより身近

2024年06月27日

【スポーツ×健康】スポーツテック企業ユーフォリアの健康経営支援事業が、キリンビール工場で「睡眠改善プログラム」のテスト展開を実施

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スポーツテック企業の株式会社ユーフォリアは、キリンビール株式会社の工場で交代制勤務する従業員の一部に対し、法人企業向けに展開する健康経営支援サービスの一つである「睡眠改善プログラム」を6月24日以降、

2024年06月19日

【スポーツ×テクノロジー】わたSHIGA輝く国スポラ グビーフットボール競技リハーサル大会(SHIGA SEVENS FESTIVAL)で、NTT西日本・NTTビジネスソリューションズ・NTTSportictがDXソリューションの実証実験

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わたSHIGA輝く国スポ・障スポ実行委員会と、西日本電信電話株式会社 滋賀支店(以下、NTT西日本)、NTTビジネスソリューションズ株式会社 滋賀ビジネス営業部(以下、NTTBS)、株式会社NTTSp

2024年06月14日

【水泳】ソニーネットワークコミュニケーションズ社の「スマートスイミングレッスン」、ウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステム「hacomono」がシステム連携。スイミングスクールのDXを推進

Written by 管理者

「ウェルネス産業を、新次元へ。」をミッションにウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステム「hacomono」を提供する株式会社hacomonoと、ソニーネットワークコミュニケーション

2023年05月01日

欧米のスポーツ業界に押し寄せるAIの波。新興企業がNFLや英プレミアリーグに進出

Written by 川内 イオ

スポーツ業界にも、AIの波が押し寄せているようだ。今、欧米のスポーツビジネス業界で一気に勢力を拡大しているのが、サンフランシスコに拠点を置くTempus Ex Machina社。2021年9月に出した

2023年03月31日

実在の競走馬をNFT化&所有するユーザーがレースで賞金を稼げる競馬ゲームが登場

Written by 川内 イオ

今年3月、フランス場外馬券発売公社(PMU)が現実に存在する競走馬をNFT(代替不可能なトークン/所有証明書付きのデジタルデータ)化したゲーム『Stables』をリリースした。PMUがパリのスタートア

2023年03月02日

試合中のスター選手と入れ替わってダンクシュート!? NBAが発表したアプリ機能が話題沸騰

Written by 川内 イオ

NBAが新たに発表したテクノロジーに、大きな注目が集まっている。2月17日にアメリカのソルトレイクシティで開催されたNBA All-Star Tech Summitで、NBAのアプリに搭載される新機能

2023年02月03日

イングランド・プレミアリーグのウルブスがメタバース上にホームスタジアムを再現

Written by 川内 イオ

イングランドのプレミアリーグに所属するウルヴァーハンプトン・ワンダラーズFCが、メタバース上にホームスタジアム「モリニュー・スタジアム」を再現し、VR体験サービスを始めた。技術提供したのは、マンチェス

2023年02月01日

バスケットボールのヨーロッパチャンピオンを決める「ユーロリーグ」でVR放送開始

Written by 川内 イオ

ヨーロッパ各国のリーグ戦で好成績を収めたチームが集い、ヨーロッパチャンピオンを決定するバスケットボールの大会「ユーロリーグ」。NBAに次ぐ規模と人気を誇るといわれるこのリーグが、次世代動画配信プラット

2023年01月30日

元バックストリートボーイズや元NBAマジック・ジョンソンらビッグネームがオーナーに。バーチャルスポーツリーグ「SimWin Sports」が注目

Written by 川内 イオ

バーチャルスポーツリーグ「SimWin Sports」が、2023年後半の開幕に向けて大きな注目を集めている。「SimWin Sports」は現時点でバスケットボールとサッカー、アメリカンフットボール

2022年12月27日

NFLのロサンゼルス・ラムズが、スタジアムでARサービスの提供開始

Written by 川内 イオ

アメリカ・ロサンゼルスに拠点を置くナショナルフットボールリーグ(NFL)のロサンゼルス・ラムズが、2022年12月、ホームのSoFiスタジアムで観客向けに拡張現実(AR)体験の提供を始めた。NFLでは

2022年09月05日

ミネソタ・ツインズ、ファン同士が体験を共有できる球場専用ARアプリを開発

Written by 川内 イオ

MLBのミネソタ・ツインズは、ARound社と提携し、本拠地のターゲットフィールドで、共有型拡張現実(AR)体験を提供することを発表した。 ARound社が作成した個人情報不要の専用アプリをダウンロー

2022年08月06日

50万人が利用するスポーツコミュニティプラットフォーム「スタジアム・ライブ」が1000万ドル調達

Written by 川内 イオ

Z世代を中心とした若いスポーツファン50万人が利用しているスポーツコミュニティプラットフォーム「スタジアム・ライブ」が、1000万ドルの資金を調達した。カナダに拠点を置くベンチャーが運営する「スタジア

2022年06月24日

テニスのウィンブルドン選手権で、最新AIを駆使したカジュアルファン向けの取り組みがスタート

Written by 川内 イオ

テニスのウィンブルドン選手権(今年は6月27日~7月10日開催)を運営する会員制クラブ、オールイングランド・ローンテニス・アンド・クローケー・クラブ(AELTC)と、33年前から技術パートナーを務める













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