事業許可番号 職業紹介: 13-ユ-311209

スポーツ業界の求人情報とトレンド

  ジャンル【テクノロジー/デジタル】

2024年04月17日

【スポーツ×教育】株式会社SPLYZA、神奈川県教育委員会と包括連携協定を締結。映像振り返りツール『SPLYZA Teams』、動作解析アプリ『SPLYZA Motion』を活用して教育活動の支援へ

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「スポーツは考える力を育む」をコンセプトに、アプリケーション開発で「スポーツ×教育」の支援を行う株式会社SPLYZAと、神奈川県教育委員会は、2024年3月1日に包括連携協定を締結した。4月から、神奈

2024年04月16日

【部活動】コンディショニングノート『Atleta(アトレータ)』が、部活動の「地域移行」実施の英数学館高校サッカー部導入

Written by 管理者

株式会社エムティーアイが提供する、スポーツチームをサポートするコンディショニングノート『Atleta(アトレータ)』が、広島県福山市の英数学館高等学校サッカー部に導入され、4月1日から提供を開始してい

2024年04月11日

【Bリーグ】初の地区優勝を遂げた三遠ネオフェニックス、プロスポーツチーム特有の特殊業務の多い管理部門をデジタル化・効率化し正社員の削減に成功

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三遠ネオフェニックス(Bリーグ加盟)を運営する株式会社フェニックスは、株式会社Wewillが展開する、中小・ベンチャー企業の生産性を高めるための管理部門のシェアリング・サービス「コラボ」を導入した。導

2024年04月06日

【ゴルフ】IBM watsonxがマスターズ・トーナメントのデジタル・プラットフォームに新しい生成AI機能を提供

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IBMとマスターズ・トーナメントは、今年のマスターズ公式アプリおよびMasters.comのデジタル・エクスペリエンスに追加される、ファン向けの新機能を発表した。IBMのAIおよびデータのプラットフォ

2024年04月06日

【F1】角田裕毅、UEFNに特化したメタバース空間の制作およびインフルエンサーマーケティングを行うMETA PLANNING株式会社がスポンサーシップ契約を締結

Written by 管理者

META PLANNING株式会社とグループ会社である株式会社Meta Heroesは、Fortniteを活用したメタバース空間開発とマーケティングを行っており、ワールド制作とマーケティングで世界をリ

2024年03月30日

【部活動】ユーフォリアが運営する部活動の運営管理アプリ「Sgrum」が、静岡県磐田市の部活動地域移行の実証事業に参加

Written by 管理者

スポーツテック企業の株式会社ユーフォリアは、静岡県磐田市が進める部活動改革において、磐田市教育委員会(放課後活動課)が運営事務局となり設立する、新たな地域クラブ活動「SPO☆CUL IWATA」の運営

2024年03月29日

【スポーツ×テクノロジー】Back Dooorと伊藤忠商事が業務提携。『アスリート専用推し活サービス Back Dooor』を中心にスポーツ界の課題をスポーツとテクノロジーを融合・解決へ

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女子バスケットボールの馬瓜エブリン選手が代表取締役を務めるBack Dooor株式会社と、伊藤忠商事株式会社は、業務提携に関する契約を締結した。この業務提携により、両社は株式会社DeScratchのサ

2024年03月28日

【大学スポーツ】帝京大学と株式会社ZeQが公式サプライヤー契約を締結。大学スポーツのDXを促進

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企業のカスタマーサポート・ヘルプデスク部門の支援を行う株式会社ZeQと、学校法人帝京大学準硬式野球部は、公式サプライヤー契約を締結した。10年にわたって500社を超える企業のコミュニケーション課題に取

2024年03月26日

【スポーツ×テクノロジー】サッカー向けトラッキングデバイス「Footbar」の日本市場における独占販売契約を、プレー映像編集・分析・共有アプリケーション「FL-UX」を開発・提供するRUN.EDGEが締結

Written by 管理者

スポーツ分野を中心に、映像を活用した分析・コミュニケーションプラットフォームを提供するRUN.EDGE株式会社は、足に装着してプレーするだけで簡単にキックデータが確認できるトラッキングデバイス「Foo

2024年03月24日

【スポーツ×教育×テクノロジー】学研ホールディングスが探究的スポーツ教育のテック企業SPLYZAと、スポーツ/体育の教育的価値の向上を目指して資本業務提携を締結

Written by 管理者

株式会社 学研ホールディングスと株式会社SPLYZAは、業務提携契約を締結した。2023年の12月に学研よりSPLYZAに出資を行い、両社の教育、医療福祉領域での中長期的な取り組みを行ってきた。学研と

2019年03月07日

イングランドのアマチュアチームが世界初の「AIコーチ」を導入

Written by 川内 イオ

 サッカー界ではパフォーマンス向上のために映像とデータ分析に注力するクラブが増えているが、イングランドのロンドンにあるクラブがさらに一歩先をいく取り組みを始めて話題になっている。2019年1月、イング

2019年02月02日

ユーロリーグの選手協会が「スマートユニフォーム」の着用に合意

Written by 川内 イオ

 ヨーロッパのプロバスケットボールリーグ「ユーロリーグ」で、新しい試みが始まる。生中継される試合でセンサー搭載のスマートユニフォームを着ることに選手協会が合意した。これは、2018年6月に設立された選

2018年12月03日

ゴルフのスイングを分析するウェアラブル端末を野球に活用 MLB球団などがバッターのスイング分析に導入

Written by 川内 イオ

 アメリカではスポーツにおけるテクノロジーの活用がトレンド化しており、競技のジャンルをまたいだ導入事例も出てきている。 現在、メジャーリーグのチームや野球のトレーニング施設が注目しているのは、ウェアラ

2018年10月03日

ドイツ・ブンデスリーガ、スポンサーボードをARで国別に出し分けるテクノロジーをテスト導入〜将来的な地域ターゲティングが可能に〜

Written by SPODIGI

 SJNでは、スポーツとスポンサーに焦点を当てたスポーツビジネス考察サイト「SPODIGI(スポディジ)」(「スポーツ×スポンサー辞典」からリニューアル)のご協力を得て、記事提供を頂いております。 今

2018年07月06日

メキシコサッカー連盟がインテリジェントビデオコーチングシステムの導入を決定 メキシコ1部リーグ「リーガMX」所属の全18チームに配備

Written by 川内 イオ

 メキシコサッカー連盟は、メキシコの幅広い世代のサッカーのレベルを向上させるために、テクノロジーの導入を決定。高度な映像分析アルゴリズムを搭載した最新のAIカメラによる自動ビデオ制作プラットフォームを

2018年04月02日

高級時計ブランドのHUBLOTがW杯に向けて審判用スマートウォッチを開発 VARと連動し、微妙なゴールの判定に活用

Written by 川内 イオ

 6月に開幕するサッカーワールドカップ・ロシア大会で公式タイムキーパーを務める時計ブランドのHUBLOT(ウブロ)が、審判員が着用するスマートウォッチを発表した。 FIFA(国際サッカー連盟)からの要

2018年03月03日

ドイツサッカー連盟、代表チームにAR&VRトレーニングを導入へ

Written by 川内 イオ

 ドイツサッカー連盟(DFB)は、「拡張現実=Augmented Reality(AR)」と、「仮想現実=Virtual Reality(VR)」を用いた選手のトレーニングと分析を専門とするオランダの

2017年12月03日

アメリカの自動車レース「NASCAR」がイベントでVR活用 自宅にいながらドライバーミーティングに参加可能に

Written by 川内 イオ

 アメリカで人気の自動車レース「NASCAR」(ナスカー)。40台超のマシンが楕円形のコースを200周以上も走行して順位を競う。ちなみに、ナスカーとは「National Association for

2017年11月03日

アメフトにVRを活用するアメリカの名門私立大学 ロッカールームの様子も選手の視点で体感!

Written by 川内 イオ

 アメリカのニューヨーク州シラキュースにある私立大学「シラキュース大学」。日本ではほぼ無名に近いが、創立は1870年と古く、カレッジスポーツが盛んなことで知られる。 シラキュース大学のスポーツチームは

2017年06月03日

サムスンがUFC、X Gamesとパートナーシップ契約を締結! 6月より大会のVR放送を開始

Written by 川内 イオ

 サムスン電子が、アメリカの総合格闘技団体UFC、エクストリームスポーツの最高峰といわれる競技会X Gamesと、サムスンのバーチャルリアリティー(VR)プラットフォームを介してライブイベントをストリ













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