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スポーツ業界の求人情報とトレンド

  ジャンル【テクノロジー/デジタル】

2024年06月27日

【スポーツ×健康】スポーツテック企業ユーフォリアの健康経営支援事業が、キリンビール工場で「睡眠改善プログラム」のテスト展開を実施

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スポーツテック企業の株式会社ユーフォリアは、キリンビール株式会社の工場で交代制勤務する従業員の一部に対し、法人企業向けに展開する健康経営支援サービスの一つである「睡眠改善プログラム」を6月24日以降、

2024年06月19日

【スポーツ×テクノロジー】わたSHIGA輝く国スポラ グビーフットボール競技リハーサル大会(SHIGA SEVENS FESTIVAL)で、NTT西日本・NTTビジネスソリューションズ・NTTSportictがDXソリューションの実証実験

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わたSHIGA輝く国スポ・障スポ実行委員会と、西日本電信電話株式会社 滋賀支店(以下、NTT西日本)、NTTビジネスソリューションズ株式会社 滋賀ビジネス営業部(以下、NTTBS)、株式会社NTTSp

2024年06月14日

【ラグビー】浦安D-Rocks、NTTとICTやデータを活用したチーム強化の取り組みに着手。選手のスキルを「見える化」して強いスクラムへ

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浦安D-Rocks(ジャパンラグビーリーグワン加盟)と、トップパートナーである日本電信電話株式会社(以下、NTT)は、ICTやデータを活用したチーム強化の取り組みに着手し、4月1日から本格的な技術実証

2024年06月14日

【水泳】ソニーネットワークコミュニケーションズ社の「スマートスイミングレッスン」、ウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステム「hacomono」がシステム連携。スイミングスクールのDXを推進

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「ウェルネス産業を、新次元へ。」をミッションにウェルネス/運動施設向けオールインワン・マネジメントシステム「hacomono」を提供する株式会社hacomonoと、ソニーネットワークコミュニケーション

2024年06月12日

【ラグビー】浦安D-Rocks、SportMemeの分析サービス「DePosta」導入。パフォーマンスをデータ化・分析し、チームの強化や選手への適切な評価を実施へ

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浦安D-Rocks(ジャパンラグビーリーグワン加盟)は、SportMeme株式会社の分析サービス「DePosta」を導入し、パフォーマンスをデータ化・分析し、チームの強化や選手への適切な評価等を行う。

2024年05月23日

【サーフィン】NTTSportict、NTT西日本、静波パラサーフィンフェスタがミラー駆動による俊敏性を実現したトラッキングカメラをサーフィン競技への活用実証実験開始

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一般社団法人静波パラサーフィンフェスタ2024実行委員会、西日本電信電話株式会社静岡支店(以下、NTT西日本)は、5月25日(土)~26日(日)に開催される第3回静波パラサーフィンフェスタにおいて、株

2024年05月15日

【女子サッカー】大和シルフィード、大日本印刷、大広が、女性特有の健康課題の共同研究を開始

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女子サッカー・なでしこリーグ2部加盟の大和シルフィードを運営する大和シルフィード株式会社、大日本印刷株式会社(DNP)、株式会社大広は共同で、複数の高機能ウエアラブルセンサーを活用して女性のQOL(Q

2024年05月11日

【部活動】SPLYZA、河合塾、KEIアドバンス、NOLTYプランナーズの4社連携で、部活動を通して高校生のキャリアデザインを支援する新サービス「部活動キャリア教育プログラム(仮)」始動

Written by 管理者

「スポーツは考える力を育む」をコンセプトに、アプリケーション開発で「スポーツ×教育」の支援を行う株式会社SPLYZA、予備校・塾をはじめ幅広い教育事業を展開する学校法人河合塾、大学を対象とした広報支援

2024年05月11日

【プロ野球】オイシックス新潟アルビレックスBC、TIGETがオフィシャルマーケティングパートナー契約を締結。エンターテインメントDXソリューションを提供へ

Written by 管理者

オイシックス新潟アルビレックスBC(プロ野球 イースタン・リーグ加盟)と、イベントプラットフォーム「TIGET (チゲット)」を運営する株式会社grabssは、オフィシャルマーケティングパートナー契約

2024年05月10日

【ゆるスポーツ】ソニー、叩いた音を光と振動で感じる打楽器体験「ハグドラム」を、5/11開催の「ゆるスポーツランド2024」で初公開

Written by 管理者

ソニーグループ株式会社(以下、ソニー)のデザイン部門であるクリエイティブセンターは、インクルーシブデザイン(※)を通じてあらゆる人が楽しめる体験を創出する活動の一つとして、株式会社ソニー・ミュージック

2019年03月07日

イングランドのアマチュアチームが世界初の「AIコーチ」を導入

Written by 川内 イオ

 サッカー界ではパフォーマンス向上のために映像とデータ分析に注力するクラブが増えているが、イングランドのロンドンにあるクラブがさらに一歩先をいく取り組みを始めて話題になっている。2019年1月、イング

2019年02月02日

ユーロリーグの選手協会が「スマートユニフォーム」の着用に合意

Written by 川内 イオ

 ヨーロッパのプロバスケットボールリーグ「ユーロリーグ」で、新しい試みが始まる。生中継される試合でセンサー搭載のスマートユニフォームを着ることに選手協会が合意した。これは、2018年6月に設立された選

2018年12月03日

ゴルフのスイングを分析するウェアラブル端末を野球に活用 MLB球団などがバッターのスイング分析に導入

Written by 川内 イオ

 アメリカではスポーツにおけるテクノロジーの活用がトレンド化しており、競技のジャンルをまたいだ導入事例も出てきている。 現在、メジャーリーグのチームや野球のトレーニング施設が注目しているのは、ウェアラ

2018年10月03日

ドイツ・ブンデスリーガ、スポンサーボードをARで国別に出し分けるテクノロジーをテスト導入〜将来的な地域ターゲティングが可能に〜

Written by SPODIGI

 SJNでは、スポーツとスポンサーに焦点を当てたスポーツビジネス考察サイト「SPODIGI(スポディジ)」(「スポーツ×スポンサー辞典」からリニューアル)のご協力を得て、記事提供を頂いております。 今

2018年07月06日

メキシコサッカー連盟がインテリジェントビデオコーチングシステムの導入を決定 メキシコ1部リーグ「リーガMX」所属の全18チームに配備

Written by 川内 イオ

 メキシコサッカー連盟は、メキシコの幅広い世代のサッカーのレベルを向上させるために、テクノロジーの導入を決定。高度な映像分析アルゴリズムを搭載した最新のAIカメラによる自動ビデオ制作プラットフォームを

2018年04月02日

高級時計ブランドのHUBLOTがW杯に向けて審判用スマートウォッチを開発 VARと連動し、微妙なゴールの判定に活用

Written by 川内 イオ

 6月に開幕するサッカーワールドカップ・ロシア大会で公式タイムキーパーを務める時計ブランドのHUBLOT(ウブロ)が、審判員が着用するスマートウォッチを発表した。 FIFA(国際サッカー連盟)からの要

2018年03月03日

ドイツサッカー連盟、代表チームにAR&VRトレーニングを導入へ

Written by 川内 イオ

 ドイツサッカー連盟(DFB)は、「拡張現実=Augmented Reality(AR)」と、「仮想現実=Virtual Reality(VR)」を用いた選手のトレーニングと分析を専門とするオランダの

2017年12月03日

アメリカの自動車レース「NASCAR」がイベントでVR活用 自宅にいながらドライバーミーティングに参加可能に

Written by 川内 イオ

 アメリカで人気の自動車レース「NASCAR」(ナスカー)。40台超のマシンが楕円形のコースを200周以上も走行して順位を競う。ちなみに、ナスカーとは「National Association for

2017年11月03日

アメフトにVRを活用するアメリカの名門私立大学 ロッカールームの様子も選手の視点で体感!

Written by 川内 イオ

 アメリカのニューヨーク州シラキュースにある私立大学「シラキュース大学」。日本ではほぼ無名に近いが、創立は1870年と古く、カレッジスポーツが盛んなことで知られる。 シラキュース大学のスポーツチームは

2017年06月03日

サムスンがUFC、X Gamesとパートナーシップ契約を締結! 6月より大会のVR放送を開始

Written by 川内 イオ

 サムスン電子が、アメリカの総合格闘技団体UFC、エクストリームスポーツの最高峰といわれる競技会X Gamesと、サムスンのバーチャルリアリティー(VR)プラットフォームを介してライブイベントをストリ













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